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一切的开始

我很喜欢这个封面233333

我很幸运,从小到大健健康康成长,叛逆期跟家里人闹过一些小矛盾,但亲爱的老妈在离婚后还是把我带大,且度过了非常充实的二十几年人生。

而且老妈的思想相对比较开放,秉承着"你能搞定你的作业,我就不管你玩游戏"的理念,在我成绩正常的时候会放任我大玩特玩。

环境也很特殊。我老妈在我有记忆的时候,是在二手机市场里面自己开一个柜子做生意。我在5-6岁就已经开始接触手机游戏了。展柜里面几乎每一台手机我都玩过,不断插拔SIM卡换下一台手机玩。

二手机市场,可不只是手机。电脑,PSP,GBA,PS2什么都能收到。于是我又很幸运的,在PSP游戏与PC游戏的陪伴下成长。随后也遇到了关键元素之一,腾讯的《枪神纪》。

高中

时间过得飞快,16年狠掏200块零花钱买下那个最快乐的夏天,此时已经是高二了。从小学接触MP3开始,就很喜欢听着音乐做作业,高中也不例外。

某个晚上,从衣领伸根耳机听歌做作业的我,突然听到了一首《枪神的荣耀》。用的播放器是离线的,所以这首歌一定是我亲自下载到内存卡里的。我又想起了小学五年期,抢到激活码,玩枪神纪的快乐日子,也感叹它还是被腾讯那套Pay To Win的运营策略搞垮的命运。

“为什么我不可以自己做一个呢?”

是的,为什么我不可以自己做一个呢?心中的自己跟自己说:开发游戏 赚钱的方法一定不止这样的,如果我做的话一定可以做到一直好环境运营的。

年少无知,连游戏开发的起点都没走到,就已经说运营的事情了,实属天真。但也正是那个晚上,非常坚定,我一定要做游戏。

开始

于是傻傻呼呼买了本Java入门来看,只是因为自己只知道Java是用的比较多的就买了,自然而然其实没帮上忙,也没看多少。

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